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はあ・・・ウーン?ハハハゲラゲラゲラ... 自称ネイラによく似たモンスターじゃない人らしいです!



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マッスルワールドにいるマッスルリングは倒したらカード落としますね!
でも習得成功してもモンスターがいませんとかいうエラーメッセージが。。。。 時間むだにした!実装されたらわたしは習得済みでお願いします!

 

大型をGWにかぶせてきたので堪能してきました!よ!



@お約束
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ラテは誤字超訳がけっこうすごい!
ゴルセでボダブイルセなノリが普通に出てくる!面白いやつないか探し回ってます


@転職緩和、新スキル
幸運の一撃の効果が下方修正されました(´;ω;`)ドギャアァン
一応前々から情報出てたけど、これはかなりつらい・・・
あと沼が統合されました(今までは強化なのに別スキル扱いだったんで、三連発できたんですね!) スタンかかるんで逆走ハメが難しい?元々沼が消える直前にアイシルク撃つのがハメ方法なんで、こっちはあんま関係ないかもですけど

下方修正入ったのはキックとプッシュSMGだけっぽいです。全体的にメインクラスは強くなってます。転職緩和もあって100〜130代はかなりカオスな状況です。120火力トリオで中奥安定とかね
うちのチェキチェキブレ子あらためスラ子も強くなりました。140になったときの反動が怖い。新スキルは2個ですけど、どっちも使い道あるしそもそも二刀だからスキルとか別にいいよね。
印は前提緩和でリミ解が取れたり、なかなかよさげだけどスキル振って飽きました。園児はスキル振る前に飽きました。
他職はよく見てないですけど、ドラグーンがすさまじいです。これぞアタッカー!って感じ!3年くらい微妙職で、かといって聖みたいに自虐できる職でもなしだったので、ようやく春が来たってことですかね!着実に別ゲー化が進んでたゴッドハンドは地上スキルが増えてちょっと戻ってきた

@新職
自分では作ってませんがコロとかでご一緒します。
浮かせスキルで変なベクトルがかかるらしくて、敵がめっちゃうく。。。新職なんでマイスター実装みたいなものすごい奇特なスタイルというわけでもなく、まあこういう感じなのねみたいな・・・そんな感じ・・・


@スーパーパズル
100↑クリ手とかバリバリできるらしいですね!でもLv10までSパズル使うと25Mくらいかかる!そして当然10などいくはずもなく95%で破壊余裕でした!恐ろしいシステムが実装されたものです。。。 あと確実に11,12貼る人が減ったよね Lv13パズルとはなんだったのか


@色々調整
ポータルトークン廃止、生産カプセル廃止、パズキューのレベル廃止
こういうのはいいですね!でもベスいくのに10kは高いよwwwあとレンキンと細工の価値が下がったんだが?(うちにはレンキン40の子がいるので)


@バグ
ちょこちょこありますが、一番でかいのは画面が切り替わった瞬間の異常な重さですね!最初要求スペック上がったのかと思ってたら公式にバグ扱い出ててよかったです。だるいけどプレイはできるし、ネトゲの運営にかけては前世で訓練されたわたしにとってはたいした問題じゃないですね!本当に腹を立てていいのは通算三度目の増殖バグを実装したときとか、48時間メンテやった挙句やっぱりバグ作りこんでた時とかだけだ!

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ウェブマネーのトップページにちょっぱさんがいる

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ゆいにゃんが!(イグドの隣に!)
何気にモーションが2種類でドットキャラに気合入ってます!ミクの時は、実際クエスト依頼するのは代理でシャオとかでした
もうラテールの看板になってからえらい経つから(ある意味古参プレイヤーだよね)、いまさらというか、ついにというか・・・な感じなのかも



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つり目っ子!!

クエストは微妙でした...けっこういい花火だと思うけど、でもやっぱ花火は所詮花火...
どうせなら称号がよかったですよね!!ゆいにゃんの友達とかゆいにゃんのストーカーとか

ホコリかぶってた 宝の地図も 確かめたのなら 伝説じゃない

っていう有名なフレーズがありますけど、至言だと思いますね!

つまり
パンツは、ギリギリ見えないまでは価値があるけど、実際見てしまうと伝説じゃない
ツンデレはツンツンしてるうちは価値があるけど、攻略してデレデレになると伝説じゃない





広告消すためにとりあえず何か言うかと思って更新したけど、広告の方がましね!
 

gekkp

Author:gekkp
サファイヤサーバです。